Bonjour,
nous avons intégré la programmation de Thymio dans un parcours d’algorithmie.
Nous souhaitons réfléchir à la différence de traitement par différents langages de programmation pour une même mission.
Y aurait-il des exemples déjà réalisés ?
Très bonne idée. Il y a des petites tentatives ici ou là mais rien de vraiment structuré.
On peut imaginer de comparer les comportements intégrés, le VPL, Scratch/Snap/Blockly et éventuellement Aseba Studio sur des missions similaires, par exemple le parcours d’un labyrinthe donné (3 types différents, du simple au compliqué). Pour les comportements intégrés, il s’agit de déterminer celui qui est le plus efficace pour parcourir chacun des 3 labyrinthes, avec bien sûr de belles difficultés en perspective pour le labyrinthe le plus élaboré. Puis de voir ce que ça donne avec les autres moyens de programmation.
Tiens-nous au courant, c’est super intéressant.